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Box art for Super Mario Bros. Crossover

Super Mario Bros. Manual Crossover

Escrito por: Kyle largo 
por: Jay Pavlína Editado

TABLA DE CONTENIDO

I. Introducción 
II.Basic Controles 
Personajes III.El 
IV.Trivia 
V. Gracias Especial

I. INTRODUCCIÓN

Super Mario Bros. Crossover es una recreación fiel del original Super Mario Bros.juego de NES. Sin embargo, en este juego flash, puedes jugar a través de SMB como 5 otros personajes además de la mustashed Mario!

Nota: Puede guardar el juego, que hace llegar a través de él mucho más fácil.

II.BASIC CONTROLES

Ahora, los controles son diferentes para todos los personajes, pero vamos a entrar en eso más adelante. Hay un tutorial ingenioso para hacerle saber lo que los botones de hacer, pero para volver a reiterar-, te diré lo que hacen de antemano. Todo lo que necesitas saber es que el juego se juega con 7 teclas de un teclado (que también puede jugar en un gamepad), las claves por defecto son ...

Z clave: Salto / (Seleccionar En los menús) 
X clave: Run (Mario solamente) / Ataque 
S clave: Ataques especiales (sólo en ciertos caracteres) 
Izquierda, Derecha y Abajo teclas de dirección: Mover izquierda y derecha / atenuación 
una clave: Pausa el juego

La buena noticia es que estos controles pueden ser personalizados para adaptarse a su forma de jugar! Así que lo que le apetezca jugar con cualquiera de estos charaters es la forma en que usted decida.

Cómo salvar su juego: (En la pantalla de pausa, puede guardar su juego en un archivo txt, ahorrando el nivel que se encontraban en el momento de guardar, así como todos los power-ups y vidas. El juego tiene una opción de carga en la pantalla de título, así que asegúrese de guardar el documento antes de cerrar o salir del juego.)

III.CHARACTERS

En Super Mario Bros. "Crossover", usted tiene la opción de jugar como Mario (que sería lo mismo que regular SMB, por lo que es un poco aburrido, pero la opción está todavía ahí), Link (de la serie de Zelda Legnd), Bill R. (desde el primer juego de Contra), Simon Belmont (desde el primer juego de Castlevania), Mega Man (de la serie Mega Man, mi favorito personal), y Samus Aran (de la Serie Metroid). Cada personaje puede jugar a través de SMB en su forma única. Tienen diferentes controles jugar, y he escrito aquí sus datos para su información.

Mario 
Mario es bastante estándar. Usted correr, saltar, nadar y su camino en el Reino Champiñón en su camino a salvar a la princesa.

Z = Saltar 
X = Ejecutar 
S = N / A 
= Flor ataque Fuego Bola de Fuego

Formularios: Mario Super Mario / Flor de Fuego Mario 
Notas: Ninguno aquí.

Vincular 
Ahora aquí está un personaje interesante. Como he dicho, cada personaje juega de manera diferente, por lo que puede pasearse por el Reino Champiñón como el Héroe del Tiempo (Link) si usted quisiera.

Z = Saltar / Aunque Saltos, mantenga el ataque y hasta hacia abajo para hacer una barra hacia arriba o hacia abajo 
X = Ataque Espada 
S = Boomerang 
Fuego Fower Ataque = disparar Espada

Froms: Enlace / Link Túnica Blanca / Enlace Túnica Roja

Notas: Link es corta, no importa la forma en que, por lo que no tendrá problemas para esquivar las cosas y entrar en pequeños pasajes. Sus enemigos aturde boomerang, que es realmente útil.

Bill Rizer 
Aquí es donde las cosas son muy diferentes de un juego de Mario. Proyecto de Ley de Contra no es ajeno a los enemigos, pero el equipaje potencia de fuego, y con esto quiero decir armas de fuego. Él puede disparar su arma de fuego en todas las 8 direcciones, puede pato, y es generalmente un buen carácter bastante.

Z = Saltar 
X = Pistola Fuego 
S = N / A 
Flor de Fuego Ataque tiro Spread = (woo hoo!)

Formas: Bill (pistola regular) / Ametralladora / Spread Disparo

Notas: La vacuna contra la propagación es el arma más piadosamente en el juego, y jugar con la cuenta en general es muy fácil. La única cosa que mantiene su espalda es su control de salto, que es algo difícil de manejar.

Simon Belmont 
A menos que hayas jugado Castlevania, saltando la mecánica de Simón puede tirar de un asa. Sin duda, toma algún tiempo para acostumbrarse, pero sus ejes ilimitada y doble salto (gracias a Dios) para compensarlo, la OMI.

Z = Saltar (de nuevo, de doble salto) 
X = Látigo 
S = Lanzar Axe 
Fire Flower Ataque = Flaming Látigo

Formularios: Simon / llave con cadena / Flaming Látigo

Notas: Como he dicho, Saltar la mecánica le causará la muerte. Sólo tener cuidado y usar ejes para sacar enemis lejanos y toneladas de manzanas. Esta hacks cosa a través de todo, y cuando en el 3, usted puede lanzar tres de ellos, uno tras otro.

Mega Man 
yo soy un fanático tura bombardero azul, y por eso mi primera de apuesta del juego de Mega Man fue solo. Siempre es divertido jugar como él, que está muy bien terminado, y no veo errores reales en la manera en que juega. Excepto quizás que la diapositiva es un poco larga. Me llevó a un pozo por accidente una o dos veces.

Z = Saltar 
X = Disparar / Retener para carga de plomo (con casco) 
S = N / A 
= Ataque Fire Flower Fire Storm

Formas = sin casco Mega Man / MM con Casco / Tormenta de fuego

Notas: Si nunca has jugado a un juego de Mega Man, Shame on You. Es muy fácil de controlar, y se ajusta perfectamente a mi entender el juego.

Samus Aran 
bastante divertido de jugar como. Samus de Metroid es y ella es la recompensa de los cazadores kickass original.

Z = Saltar 
X = Disparar / Laicos bomba mientras que en Morph Ball Modo 
S = N / A 
Flor de Fuego Ataque = haz de onda

Formularios: Samus / Long Manga / Armorless con onda del haz

Notas: Formulario 3 Samus es dulce, y ella es realmente muy buena en este juego. Gran rango de ataque, salta muy alto, etc no tengo mucho que decir acerca de su awesomenss, pero creo que usted consigue el cuadro.

IV: TRIVIA

¡Oh hombre, el factor nostalgia es extremadamente alta en este juego, y todo, desde música / efectos de sonido y el estilo de control rinde homenaje a los personajes de sus juegos originales, así que vamos a llegar a ella!

-MÚSICA PARA DIFERENTES PERSONAJES 
Normal de Música (esta música se produce independientemente de quién está jugando) 
La pantalla de título, de caracteres Seleccione Pantalla / Starman invencibilidad, y derrotar a Bowser / Eliminación de un castillo 
Nota: Todas las Perder temas vidas son de sus respectivos juegos, por lo que he ganado " t lista de ellos, ya que resulta obvio.

Enlace 
Selección de Personajes: Consigue Tema 
Música Nivel: Overworld Tema 
Undeground: Zelda 2 Tema Templo 
Submarino: Título de la pantalla 
de nivel Jefe: Ganon Final Boss Tema 
Se acaba el tiempo: Corazones pitido bajo 
nivel de acabado: Dungeon aclarados

Bill Rizer 
Selección de Personajes: Apertura de un nuevo juego 
musical de nivel: Jungle (etapa 1) Tema 
Metro: Base (Fase 2) Tema 
Subacuático: Zona de Energía Tema 
Boss Nivel: Alien's Lair / Final Boss Tema 
Se acaba el tiempo: Alarma (no estoy seguro) 
Nivel de acabado: Etapa Borrar

Simon Belmont 
Selección de Personajes: Introducción de El Castillo / Inicio de un nuevo juego 
musical de nivel: Etapa 1 tema 
Metro: Castlevania 2 durante el día Overworld 
Subacuático: Etapa 3 Tema 
Boss Nivel: Final Boss 
acaba el tiempo: Tema Boss (mi favorita) 
Acabado Nivel: Nivel Borrar

Mega Man 
Character Select: Robot Master Seleccionar 
nivel de la música: Mega Man 3 Título de la pantalla (mi favorito) 
Metro: Flash hombre 
bajo el agua: El hombre burbuja 
Boss Nivel: MM2 Boss Tema 
Se acaba el tiempo: MM2 Obtener Equipado Con Tema 
Acabado Nivel: Nivel Borrar

Samus Aran 
de caracteres Seleccione: Iniciar un nuevo juego 
musical de nivel: Brinstar 
Metro: Brinstar Profundidades (mi favorita) 
bajo el agua: Norfair 
Boss Nivel: Tourian 
Se acaba el tiempo: Baja Salud 
Acabado Nivel: Obtener Partida

Jay-Como se señala en la descripción del juego, no se debe tocar el mástil mientras se invencibilidad. Es uno de los pocos bichos que haya quedado. Junto con el error piso que faltan, que dice Jay se solucionará en breve. Es hilarante cuando sucede si:)

V: GRACIAS ESPECIAL

1.Jay Pavlína , por tomar su tiempo dulce sólo para hacer feliz a la gente. Te das cuenta de hombre sueña, y que merecen un reconocimiento por sus esfuerzos. 
2.Nintendo, Capcom, Konami y , por hacer juegos tan maravilloso (por favor no demandar a Jay, que es un fan no querer, un infractor de derechos de autor.) 
3.Usted , el lector. Gracias por aguantar mis diatribas loca-nostalgia.


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